2014. szeptember 27. | 13:59
A napokban Londonban megrendezésre kerülő Eurogamer Expón terelődött a szó a Far Cry 4 fejlesztésének korai szakaszára, konkrétan, hogy milyen más helyszíneket latolgattak a készítők. Vincent Ouellette, a FC4 vezető level designere elárulta, hogy a himalájai helyszín nem azonnali választásuk volt, mivel eleinte két másik ötlet is felmerült: Oroszország és Dél-Amerika. Mindegyik helyszínhez saját történetet is felvázoltak, majd a Ubisoft párizsi vezetőségének mutatták be őket, mire végül a Himalájára került a választás.

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezned. Jelentkezz be, vagy kattints ide a regisztrációhoz
 
http://www.playon.hu